软件功能讲解:
本教程使用的是Pftrack3.5的PC版本,软件可以在Window和OSX系统上使用,前几章节教学对软件的基本功能做了详细介绍. |
软件常规设置:
根据不同的三维坐标系统不同和不同的合成软件的坐标不同,需要对不同的软件进行匹配设定和分类的数据输出. |
跟踪的全流程:
针对个别有代表性的例子,进行全流程的素材导入,设定,目标跟踪,特征跟踪,定义坐标,添加参考物体,分类数据导出的详细讲解.. |
maya对数据的使用:
Pftrack可以直接输出maya的ma和mb场景文件,并携带着跟踪特征点和运动的相机文件.. |
After Effect对数据的使用:
数据使用方面PFtrack是唯一一个支持对ae场景的输出,在本教学中都有所讲解. |
Max对数据的使用:
在Pftrack数据使用中,导入软件max用的是最多的,PFtack可以和max可以无缝衔接. |